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in diesem Artikel geht es darum, wie über Mixamo erstellte Rigs in Unity importiert werden können.
Als Grundlage dient dieser sehr ausführliche Blogpst: http://vrchat.wikia.com/wiki/Quick_Start_-_Mixamo_Avatar_Creation
Eigentlich sollte das Unity Add-In von VRchat euch daran hindern Charaktere hochzuladen, die Probleme mit der Knochenstruktur haben. Wenn aber nach dem importieren die Fehler in der Knochenstruktur gefixt werden, könnt ihr euer Model hochladen und trotzdem werden keine Animationen abgespielt.
Folgendermaßen könnt Ihr die Knochen anpassen
Cheers, Ori